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ARCHITECTURE
• Modèle client/serveur
• Nombre quelconque de serveurs pouvant être exploités simultanément par un nombre quelconque de clients
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Multitâche : enregistrement, affichage, lecture et communication simultanés sans perte de performances
• Exploitation locale et à distance pour l’ensemble des fonctionnalités et du paramétrage. Ce qui est possible localement sur le système est possible à distance
CAMERAS
• Support et enregistrement jusqu’à 16 caméras analogiques couleur PAL ou NTSC / noir & blanc CCIR ou EIA par serveur
• Support et enregistrement de caméras et transmetteurs IP (Mobotix, etc.).
Contacter notre service commercial pour la liste exhaustive des caméras IP supportées
• Possibilité d’exploiter simultanément différents modèles de caméras analogiques et IP sur un même système
• Jusqu’à 32 flux vidéos (analogiques et IP) par système*. Différentes combinaisons possible : 32 IP, 4 analogiques et 28 IP,…, 16 analogiques et 16 IP
*Gestion de flux d'information pour un total de 64Mbit/sec par système FORMAT ET CADENCE DES IMAGES
• Pleine résolution 704 x 576 (50 Hz) et 640 x 480 (60 Hz)
• 25 (30) images/sec/caméra soit jusqu’à 800 (960) images/sec par système
• Possibilité de réduire la résolution (CIF/QCIF) et/ou la cadence individuellement pour chaque source
ENREGISTREMENT ET STOCKAGE
• Espace disque dédié de taille programmable individuellement pour chaque source
• Enregistrement permanent simultané dans un tampon de taille programmable individuellement pour chaque source pour une durée allant d’une heure à plusieurs jours
• Possibilité de créer des séquences en réponses à des événements (vidéo senseur) ou manuellement. Les séquences sont protégées contre l’effacement et permettent une conservation de plus longue durée des images intéressantes ainsi qu’un accès immédiat par un nom symbolique lors de la relecture
• Compression MPEG4, MJPEG ou propriétaire dans le cas de certaines caméras IP
SÉCURITÉ
• Protection de la configuration et de l’accès au système par mot de passe
• Fonctionnement en mode « service ». Il n’est pas nécessaire d’avoir un utilisateur connecté au serveur en permanence. L’enregistrement commence dès le démarrage du système
COMMUNICATION
• Support TCP/IP, routeurs, NAT, LAN, WAN, Internet
• Ports de communication programmables
SYSTEME OUVERT ET PROGRAMMABLE
• Kit de développement logiciel (SDK) permettant le développement d’interfaces utilisateurs propriétaires
• Possibilité d’intégrer des fonctions propriétaires de traitement d’image
• Modèle orienté objet simple. Un composant unique permet l’affichage live ou la relecture par affectation de quelques propriétés
• Support de tous les outils de développement standard sous Windows
• Composants ActiveX et .NET fournis avec documentation
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